战士

战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火。

  • 坦克

  • 输出

战士

战士的特点

  • 防御

    强大的战士利用重甲、盾牌以及战斗技巧来保护自己,并确保敌人不会盯上他们较脆弱的盟友。

  • 近战伤害

    对武器的掌控是战士训练的主要内容,挥舞巨型双手武器或两件武器,他们能造成很高的伤害。

  • 怒气

    当战士受到或造成伤害时,他们的怒气增加,在战斗最激烈的时候能做出毁灭性的攻击。

  • 姿态

    通过改变战斗姿态,战士能在战斗中做出调整,或者更大的伤害值,或者更高的防御值,以抵御敌人的攻击,还可以在二者之中保持平衡。

战士的可选种族

  • 德莱尼

    联盟

  • 暗夜精灵

    联盟

  • 矮人

    联盟

  • 侏儒

    联盟

  • 人类

    联盟

  • 狼人

    联盟

  • 熊猫人

    联盟

  • 兽人

    部落

  • 血精灵

    部落

  • 巨魔

    部落

  • 地精

    部落

  • 牛头人

    部落

  • 被遗忘者

    部落

  • 熊猫人

    部落

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德拉诺之王改动

100级天赋

愤怒掌控

每消耗30点怒气值,就会使以下技能的剩余冷却时间缩短1秒:天神下凡,浴血奋战,剑刃风暴,风暴之锤,震荡波,巨龙怒吼,挑战战旗,英勇飞跃,鲁莽,剑在人在。

破坏者

向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成2482点伤害,持续10秒。1分钟冷却。

破城者(武器/狂怒)

用你的武器使尽全力重击一个目标,造成9437点伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。

角斗之心(防护)

由防御姿态所提供的伤害减免提高5%。使你忽略自己的防御身份,转而全力加强攻击能力,以角斗姿态替代战斗姿态。

角斗姿态:

一种无畏的战斗姿态。物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。你在战斗中无法自由切换该姿态。

技能梳理

狂暴姿态已被移除。

顺劈斩已被移除。

只有防护战士能够使用重伤。

挫志战旗已被移除。

乱舞已被移除。

只有防护战士能够使用挑战战旗。

武器战士的致死打击取代英勇打击。

防护战士不再能够使用集结呐喊。

只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。

只有防护战士能够使用盾墙。

投掷已被移除。

狂怒战士不再能够使用雷霆一击。

只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。

技能合并与改进

战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。

鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。

命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。

防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。

挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。

破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。

盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。

鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。

泰坦之握的效果整合进了狂战士。

使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。

除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。

绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。

身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。

剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。

雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。